ច្បាប់ទាំងនេះអនុវត្តចំពោះការប្រកួតនៅលើវេទិការបស់យើង។
ច្បាប់នៃការប្រកួតដូចដែលបានរាយនៅទីនេះគឺមានបំណងបំពេញលក្ខខណ្ឌនៃសេវាកម្ម មិនមែនជំនួសពួកគេទេ។ ក្នុងករណីមានភាពមិនស្របគ្នារវាងច្បាប់នៃការប្រកួត និងលក្ខខណ្ឌនៃសេវាកម្ម លក្ខខណ្ឌនៃសេវាកម្មត្រូវមានអាទិភាព។
1) យើងនឹងពិចារណាគ្រប់ពេលវេលានូវផលប្រយោជន៍ដ៏ល្អបំផុតនៃហ្គេម និងភាពយុត្តិធម៌ជាអាទិភាពកំពូលនៅក្នុងដំណើរការធ្វើការសម្រេចចិត្ត។ ជួនកាល កាលៈទេសៈមិនធម្មតាអាចកំណត់ថាការសម្រេចចិត្តក្នុងផលប្រយោជន៍នៃយុត្តិធម៌មានអាទិភាពលើច្បាប់បច្ចេកទេស។
2) ការប្រកួតទាំងអស់នឹងចាប់ផ្តើមភ្លាមៗតាមពេលវេលាដែលបានកំណត់ដែលមានចែងនៅក្នុងកន្លែងទទួលការប្រកួត។ យើងរក្សាសិទ្ធិក្នុងការពន្យារពេល ឬលុបចោលការប្រកួតដោយមិនជូនដំណឹងជាមុន។
3) ព័ត៌មានសំខាន់ៗអំពីការប្រកួតនីមួយៗ រួមទាំងរចនាសម្ព័ន្ធពិការភ្នែក រយៈពេលនៃជុំ ការទិញឡើងវិញ និងព័ត៌មានបំបែក អាចត្រូវបានរកឃើញដោយជ្រើសរើសការប្រកួតនៅក្នុងឡប់ប៊ី ហើយចុចពីរដងលើវា (ផ្ទៃតុ) ហើយដោយចុចលើការប្រកួតដោយខ្លួនឯងតាមរយៈ ឡប់ប៊ី (ចល័ត) ។ យើងរក្សាសិទ្ធិក្នុងការផ្លាស់ប្តូរប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៃការប្រកួតណាមួយនៅពេលណាមួយដោយគ្មានការជូនដំណឹងជាមុន។
4) កៅអីត្រូវបានចាត់តាំងដោយចៃដន្យ។ ការផ្លាស់ប្តូរកៅអីមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតទេ។
5) ប៊ូតុងនឹងត្រូវបានដាក់នៅ Seat 1 ដើម្បីចាប់ផ្តើមលេង។
6) ការភ្នាល់ និងការបង្កើនចំនួនបីត្រូវបានអនុញ្ញាតក្នុងការប្រកួតដែលមានកំណត់។ មិនមានដែនកំណត់ចំពោះចំនួននៃការបង្កើនដែលត្រូវបានអនុញ្ញាតនៅក្នុងការប្រកួត Pot Limit និង No Limit។
7) រង្វាន់នឹងត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់ដូចមានចែងនៅក្នុង Tournament Lobby លើកលែងតែនៅពេលដែលកិច្ចព្រមព្រៀងមួយត្រូវបានធ្វើឡើង (សូមមើលច្បាប់ 8.1 ឬការប្រកួតត្រូវបានលុបចោល (សូមមើល គោលការណ៍លុបចោលការប្រកួតរបស់យើងខាងក្រោម )) រចនាសម្ព័ន្ធរង្វាន់មិនត្រូវបានបញ្ចប់រហូតដល់ការចុះឈ្មោះត្រូវបានបិទ ហើយការទិញឡើងវិញ និង/ឬរយៈពេលបន្ថែមត្រូវបានបញ្ចប់។
8) ដើម្បីមានសិទ្ធិទិញវិញក្នុងការប្រកួតទិញវិញ អ្នកត្រូវតែមានមូលនិធិដែលមាននៅក្នុងគណនីរបស់អ្នក។ មូលនិធិដែលកំពុងលេងនាពេលបច្ចុប្បន្ននៅក្នុងហ្គេមផ្សេងទៀត ឬរក្សាទុកក្នុងរូបិយប័ណ្ណដែលមិនត្រូវគ្នានឹងរូបិយប័ណ្ណនៃការប្រកួត មិន ត្រូវ បានចាត់ទុកថាមាននោះទេ។
9) ការចុះឈ្មោះ យឺត៖ ការចុះឈ្មោះយឺតគឺមាននៅក្នុងការប្រកួតភាគច្រើន។ រយៈពេលនៃការចុះឈ្មោះយឺតយ៉ាវប្រែប្រួល ប៉ុន្តែនឹងបង្ហាញជានិច្ចនៅក្នុងសំបុត្រការប្រកួតនៅក្នុងកន្លែងទទួល Quick Seat នៅក្នុងផ្ទាំងព័ត៌មានលំអិតនៃផ្ទាំង Tournaments និងនៅក្នុងបឋមកថានៃកន្លែងទទួលភ្ញៀវសម្រាប់ការប្រកួតនោះ។ ពេលវេលាចុះឈ្មោះយឺតត្រូវបានវាស់ជាម៉ោង (ផ្ទុយពីម៉ោងប្រកួត)។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើការប្រកួតចាប់ផ្តើមនៅម៉ោង 09:00 ហើយមានការចុះឈ្មោះយឺត 90 នាទី ការចុះឈ្មោះនឹងបិទនៅម៉ោង 10:30 ។ ការចុះឈ្មោះយឺតនឹងបិទមុន ប្រសិនបើអ្នកលេងគ្រប់គ្រាន់ត្រូវបានលុបចោល ដើម្បីចាប់ផ្តើមការបង់ប្រាក់។
សូមចំណាំថាអ្នកលេងត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យចូលរួមក្នុងការប្រកួតតែម្តងប៉ុណ្ណោះ លុះត្រាតែមានការអនុញ្ញាតឡើងវិញ ដូចដែលបានបញ្ជាក់នៅក្នុងកន្លែងទទួលការប្រកួត។ អ្នកលេងម្នាក់ដែលប្រើគណនីច្រើនដើម្បីបញ្ចូលច្រើនដងក្នុងការប្រកួតតែមួយគឺមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតទេ ហើយអាចបណ្តាលឱ្យមានការពិន័យ រួមទាំងការព្រមាន ការដកសិទ្ធិពីការប្រកួត (ជាមួយនឹងការដកហូតការឈ្នះដោយផ្នែក ឬពេញលេញ) និងការរារាំងពីវេទិការបស់យើង។
១០) ការ មិនចុះឈ្មោះ ៖ ការប្រកួតភាគច្រើនអនុញ្ញាតឱ្យមិនចុះឈ្មោះរហូតដល់ពេលវេលាដែលបានបញ្ជាក់នៅក្នុងកន្លែងទទួលការប្រកួតនៃការប្រកួតនីមួយៗ ដែលអាចប្រែប្រួលពីព្រឹត្តិការណ៍មួយទៅព្រឹត្តិការណ៍មួយ។ អ្នកលេងដែលបានឈ្នះកៅអីរបស់ពួកគេតាមរយៈផ្កាយរណបអាចមិនចុះឈ្មោះប្រសិនបើព្រឹត្តិការណ៍អនុញ្ញាត។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ពួកគេនឹងទទួលបានប្រាក់ការប្រកួត (T-Money) ឬសំបុត្រចូលទស្សនាជាថ្នូរនឹងកៅអីរបស់ពួកគេ។ T-Money អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីទិញនៅក្នុងការប្រកួតផ្សេងទៀតរបស់យើង។
ចំណាំថាផ្កាយរណបមួយចំនួននឹងបញ្ចប់បន្ទាប់ពីការចាប់ផ្តើមនៃការប្រកួតគោលដៅ ប៉ុន្តែក្នុងអំឡុងពេលចុះឈ្មោះយឺត។ ក្នុងករណីបែបនេះ អ្នកឈ្នះផ្កាយរណបនឹងត្រូវអង្គុយដោយផ្ទាល់ទៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍គោលដៅនៅចុងបញ្ចប់នៃផ្កាយរណប។
ចំណាំ៖ ពេលវេលានៃការចុះឈ្មោះ និងការមិនចុះឈ្មោះអាចប្រែប្រួល ហើយមិនមែនគ្រប់ការប្រកួតទាំងអស់អនុញ្ញាតឲ្យមានការចុះឈ្មោះនោះទេ។ សូមពិនិត្យមើលកន្លែងទទួលការប្រកួតសម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិតនៃការចុះឈ្មោះពិតប្រាកដសម្រាប់ការប្រកួតនីមួយៗ។ យើងរក្សាសិទ្ធិក្នុងការផ្លាស់ប្តូរពេលវេលានៃការចុះឈ្មោះ និងការមិនចុះឈ្មោះដោយគ្មានការជូនដំណឹងជាមុន។ អ្នកលេងដែលមិនរាប់បញ្ចូលខ្លួនឯងក្នុងអំឡុងពេលការប្រកួតនឹងនៅតែអាចបញ្ចប់ការប្រកួតណាមួយដែលកំពុងដំណើរការរួចហើយដែលពួកគេកំពុងលេង។
នេះក៏មានន័យផងដែរថា អ្នកលេងដែលស្នើសុំឱ្យដកចេញដោយខ្លួនឯងពីការលេងនៅលើវេទិការបស់យើងបន្ទាប់ពីមានលក្ខណៈសម្បត្តិគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ថ្ងៃទី 2 នៃការប្រកួតពហុថ្ងៃ ឬការប្រកួតដំណាក់កាលនឹងនៅតែអាចលេងនៅក្នុងការប្រកួតនោះនៅថ្ងៃបន្តបន្ទាប់នៃការប្រកួតនោះ ទោះបីជាបន្ទាប់ពី រយៈពេលនៃការដកខ្លួនចេញរបស់ពួកគេចាប់ផ្តើម។ អ្នកលេងដែលជ្រើសរើសមិនលេងនៅថ្ងៃបន្ទាប់នឹងមិនទទួលបានសំណងទេ។
ការប្រកួតបញ្ចប់នៅពេលដែលអ្នកលេងម្នាក់ប្រមូលឈីបទាំងអស់ក្នុងការលេង ឬនៅពេលដែលអ្នកលេងដែលនៅសល់ទាំងអស់នឹងទទួលបានរង្វាន់ដូចគ្នា (ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើការប្រកួតផ្តល់រង្វាន់ដូចគ្នា 5 រង្វាន់ ការប្រកួតអាចនឹងបញ្ចប់នៅពេលនៅសល់អ្នកលេង 5 នាក់)។
ប្រសិនបើអ្នកលេងពីរនាក់ ឬច្រើននាក់ត្រូវបានដកចេញនៅលើដៃដូចគ្នា អ្នកលេងដែលមានបន្ទះសៀគ្វីច្រើននៅពេលចាប់ផ្តើមដៃបញ្ចប់ខ្ពស់ជាងអ្នកលេងដែលមានឈីបតិចជាង។ ប្រសិនបើអ្នកលេងទាំងអស់ចាប់ផ្តើមដៃជាមួយនឹងចំនួនឈីបដូចគ្នា អ្នកលេងទាំងអស់ស្មើសម្រាប់ចំណាត់ថ្នាក់នោះ ហើយរង្វាន់ណាមួយដោយសារអ្នកលេងទាំងនោះនឹងត្រូវបានចែកចាយស្មើៗគ្នារវាងពួកគេ។ កំឡុងពេលលេងដោយដៃ (ដូចបានរៀបរាប់ក្នុងច្បាប់ 2.3) អ្នកលេងពីរនាក់ឬច្រើននាក់ដែលត្រូវបានលុបចេញក្នុងអំឡុងពេលដៃ 'ធ្វើសមកាលកម្ម' តែមួយត្រូវបានចាត់ទុកថាត្រូវបានលុបចោលក្នុងពេលដំណាលគ្នា ទោះបីជាពួកគេនៅតុផ្សេងគ្នាក៏ដោយ។ បន្ទាប់មកការបញ្ចប់ការបញ្ជាទិញគឺផ្អែកលើការប្រៀបធៀបទំហំជង់។
នៅដំណាក់កាលជាក់លាក់នៃការប្រកួត (ឧទាហរណ៍ ជាកន្លែងដែលប្រាក់រង្វាន់លោតយ៉ាងខ្លាំងជាមួយនឹងអ្នកលេងពីរបីនាក់បន្ទាប់ដែលត្រូវបានលុបចោល) ហើយនៅពេលដែលមានតុច្រើនជាងមួយ ការប្រកួតអាចត្រូវបានលេង 'ដៃសម្រាប់ដៃ' ។ នេះមានន័យថា ប្រសិនបើតារាងមួយបញ្ចប់ដៃមុនតុផ្សេងទៀត តារាងនោះរង់ចាំតារាងផ្សេងទៀតបញ្ចប់ មុនពេលដែលដៃបន្ទាប់ត្រូវបានចែកជូន។
យើងប្រើច្បាប់ 'ប៊ូតុងផ្លាស់ទីទៅមុខ' នៅក្នុងការប្រកួត។ យោងតាមច្បាប់នេះ គ្មានអ្នកលេងណាម្នាក់ទទួលបានប៊ូតុងពីរដងជាប់ៗគ្នាឡើយ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃដៃនីមួយៗ ប៊ូតុងត្រូវបានផ្លាស់ទីតាមទ្រនិចនាឡិកា។ ការជាប់ពាក់ព័ន្ធនៃច្បាប់នេះគឺថា នៅពេលដែលអ្នកលេងត្រូវបានលុបចោល អាចមានអ្នកលេងដែលទទួលបានការដោះលែងពីពិការភ្នែកម្នាក់ ឬទាំងពីរ។ ដោយហេតុថាទាំងនេះជាការកើតឡើងចៃដន្យជាមូលដ្ឋាន គ្មានអ្នកលេងណាមួយនឹងទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍រយៈពេលវែងណាមួយឡើយ។
នៅពេលដែលអ្នកលេងពីរនាក់នៅតែនៅតុចុងក្រោយ ប៊ូតុងនឹងប្រកាសអ្នកពិការភ្នែកតូច ហើយធ្វើសកម្មភាពដំបូងនៅជុំបើក។
នៅពេលដែលអ្នកលេងត្រូវបានដកចេញពីការប្រកួត កម្មវិធីនឹង "បំបែក" តារាងដើម្បីបំពេញកៅអីទទេដែលមាន ឬតារាងតុល្យភាព ដើម្បីធានាថាតារាងទាំងអស់មានចំនួនអ្នកលេងសកម្មស្មើគ្នា (ឬជិតស្មើតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន)។ ការដាក់អ្នកលេងឡើងវិញនៅតុដែលខូចត្រូវបានអនុវត្តដោយចៃដន្យ ហើយទោះបីជាកម្រក៏ដោយអាចនឹងធ្វើឱ្យអ្នកលេងត្រូវបិទផ្ទាំងធំជាច្រើនជាប់ៗគ្នា។ អ្នកលេងបានផ្លាស់ប្តូរជាលក្ខណៈបុគ្គលទៅកាន់តុតុល្យការ នៅពេលដែលអាចធ្វើទៅបាន នឹងត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរទៅទីតាំងស្រដៀងគ្នាទាក់ទងនឹងពិការភ្នែក។ នៅពេលដែលអ្នកលេងគ្រប់គ្រាន់ត្រូវបានដកចេញ អ្នកលេងទាំងអស់ត្រូវបានប្រមូលផ្តុំគ្នានៅ 'តារាងចុងក្រោយ' ។
1) កាលវិភាគសម្រាកសម្រាប់ការប្រកួតអាចរកបាននៅក្នុងផ្នែក 'ព័ត៌មានការប្រកួត' នៃផ្ទាំង 'រចនាសម្ព័ន្ធ' នៅក្នុងកន្លែងទទួលភ្ញៀវនៃការប្រកួត។ រយៈពេល និងពេលវេលាសម្រាកអាចប្រែប្រួលពីព្រឹត្តិការណ៍មួយទៅព្រឹត្តិការណ៍បន្ទាប់។ យើងផ្តល់ជូននូវការសម្រាកពីរប្រភេទ៖
1a) ការប្រកួតជាមួយនឹងការសម្រាកដែលធ្វើសមកាលកម្មនឹងបន្តសម្រាកនៅម៉ោង 55 នាទីរំលងម៉ោង។ ជាឧទាហរណ៍ ការប្រកួតដែលចាប់ផ្តើមនៅម៉ោង 07:25 នឹងឈប់សម្រាកនៅម៉ោង 07:55, 08:55, 09:55 ហើយរាល់ម៉ោងបន្ទាប់រហូតដល់ការប្រកួតបញ្ចប់។ វាក៏អាចមានការប្រកួតដែលការសម្រាកសមកាលកម្មធ្វើឡើងតែរៀងរាល់ពីរម៉ោងម្តង។ ជាឧទាហរណ៍ ការប្រកួតបែបនេះ ចាប់ផ្តើមនៅម៉ោង 08:35 នាទី អាចបន្តសម្រាក 08:55, 10:55 និងរាល់ម៉ោងផ្សេងទៀតបន្ទាប់មក។ នៅក្នុងការប្រកួតទិញឡើងវិញនៃប្រភេទនេះ ដែលកម្មវិធីបន្ថែមត្រូវបានអនុញ្ញាត វានឹងមានការសម្រាកខ្លីបន្ថែម (ជាធម្មតា 3 នាទី) នៅចុងបញ្ចប់នៃរយៈពេលនៃការទិញឡើងវិញ ដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យមានកម្មវិធីបន្ថែម។
1b) ការប្រកួតផ្សេងទៀតនឹងឈប់សម្រាកនៅចន្លោះពេលទៀងទាត់ពេញមួយការប្រកួត។ ជាឧទាហរណ៍ ការប្រកួតដែលចាប់ផ្តើមនៅម៉ោង 07:25 អាចនឹងបន្តសម្រាកបន្ទាប់ពីការលេងរៀងរាល់ម៉ោង ក្នុងករណីនេះការសម្រាកដំបូងនឹងចាប់ផ្តើមនៅម៉ោង 08:25 ។
ក្នុងគ្រប់ករណីទាំងអស់ ការប្រកួតនឹងរង់ចាំដៃនៅគ្រប់តុទាំងអស់ដើម្បីបញ្ចប់មុនពេលការសម្រាកចាប់ផ្តើម។ នេះមានន័យថានៅតុខ្លះការសម្រាកនឹងមានរយៈពេលយូរជាងនៅតុផ្សេងបន្តិច។
ចំណាំថាមិនមែនគ្រប់ការប្រកួតទាំងអស់ផ្តល់នូវការសម្រាកទេ (ឧទាហរណ៍ Hyper-Turbo និងព្រឹត្តិការណ៍ Heads-Up ឬ Shootout-style)។
ខណៈពេលដែលអ្នកប្រើប្រាស់ម្នាក់ៗទទួលខុសត្រូវចំពោះការតភ្ជាប់អ៊ីធឺណិតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់ យើងខិតខំប្រឹងប្រែងដើម្បីជួយអ្នកលេងប្រសិនបើគាត់ត្រូវបានផ្តាច់ក្នុងដំណាក់កាលចុងក្រោយនៃការប្រកួតដែលមានការទិញចូល។ យើងផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងផ្តាច់ម៉ោងបន្ថែម (DET) ដើម្បីធ្វើសកម្មភាពមុនពេលដៃរបស់គាត់ត្រូវបត់។
សម្រាប់ការប្រកួតពហុតុធម្មតា DET មាននៅតុចុងក្រោយប៉ុណ្ណោះ។ DET មានដូចខាងក្រោម៖
សម្រាប់ការប្រកួតអង្គុយ និងទៅដែលមានអ្នកលេងតិចជាងសែសិបប្រាំនាក់ DET អាចប្រើបាននៅពេលដែលអ្នកចុះដល់ចំនួនអ្នកលេងដែលនឹងត្រូវបង់បូកមួយ។ DET មានដូចខាងក្រោម៖
សម្រាប់ការប្រកួតនាំមុខ DET មាននៅទូទាំងការប្រកួត។ DET មានដូចខាងក្រោម៖
សម្រាប់សកម្មភាពទាំងអស់ខាងលើ អ្នកលេងនឹងនៅតែស្ថិតក្នុងស្ថានភាព "អង្គុយក្នុង" បន្ទាប់ពីត្រូវបានបត់ ហើយដូច្នេះនឹងត្រូវបានផ្តល់ពេលវេលាដែលបានបញ្ជាក់នៅពេលសកម្មភាពត្រឡប់ទៅពួកគេ។
ចំណាំថាសម្រាប់ការប្រកួតទាំងអស់ DET ត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញរាល់ពេលដែលអ្នកប្រើប្រាស់ភ្ជាប់ឡើងវិញ។ ដូច្នេះ ឧបមាថាអ្នកលេងម្នាក់នៅតារាងចុងក្រោយនៃព្រឹត្តិការណ៍ពហុតុ ផ្តាច់ទំនាក់ទំនង ហើយចុះដល់ 30 វិនាទីក្នុងមួយសកម្មភាព បន្ទាប់មកភ្ជាប់ឡើងវិញ។ ប្រសិនបើពួកគេផ្តាច់ម្តងទៀត ពួកគេនឹងចាប់ផ្តើមជាមួយ 240 វិនាទីសម្រាប់សកម្មភាពបន្ទាប់របស់ពួកគេ។
ក្នុងអំឡុងពេលណាមួយដែលប្រព័ន្ធកំពុងរង់ចាំអ្នកលេងដែលផ្ដាច់ នាឡិកាការប្រកួត (ដែលបង្កើនកម្រិតពិការភ្នែក) ត្រូវបានបញ្ឈប់។
ចំណាំ៖ ច្បាប់ដែលបានពិពណ៌នាខាងលើអាចប្រែប្រួលរវាងការប្រកួត។ DET អាចមិនត្រូវបានផ្តល់ជូនសម្រាប់ការប្រកួតនីមួយៗ។ យើងរក្សាសិទ្ធិក្នុងការផ្លាស់ប្តូរច្បាប់ទាំងនេះដោយគ្មានការជូនដំណឹងជាមុន។
Poker គឺជាហ្គេមបុគ្គល (មិនមែនក្រុម)។ សកម្មភាពឬការជជែកណាមួយដែលមានបំណងជួយអ្នកលេងផ្សេងទៀតគឺគ្មានសីលធម៌ និងត្រូវបានហាមឃាត់។ ការលេងដែលគ្មានសីលធម៌ ដូចជាការលេងទន់ (លេងតិចប្រឆាំងនឹងដៃគូ) និងការបោះចោលបន្ទះឈីប (ដោយចេតនាបាត់បង់បន្ទះឈីបទៅដៃគូ) អាចបណ្តាលឱ្យមានការពិន័យ រួមទាំងការរឹបអូសយកថវិកាពីគណនីរបស់ជនល្មើស និង/ឬការបិទគណនី។ យើងពិនិត្យមើលការលេងហ្គេមជាប្រចាំ ដើម្បីរកមើលការបំពានច្បាប់របស់យើង និងដើម្បីធានានូវភាពត្រឹមត្រូវនៃហ្គេមរបស់យើង។ វាប្រហែលជាចាំបាច់ក្នុងការរក្សាការឈ្នះរបស់អ្នកលេងរហូតដល់ការបញ្ចប់ការពិនិត្យមើលការលេងហ្គេម។
ជាមួយនឹងករណីលើកលែងមួយចំនួន (បានពិពណ៌នាខាងក្រោម) អ្នកលេងអាចលេងនៅលើគណនីតែមួយក្នុងអំឡុងពេលការប្រកួត ហើយមិនអាច "ប្រគល់" កៅអីរបស់គាត់នៅពាក់កណ្តាលព្រឹត្តិការណ៍ទៅឱ្យអ្នកលេងផ្សេងនោះទេ។ ការបំពានច្បាប់នេះអាចបណ្តាលឱ្យមានការផាកពិន័យ រួមទាំងការព្រមាន ការដកសិទ្ធិពីការប្រកួត (ដោយការបាត់បង់ការឈ្នះដោយផ្នែក ឬពេញលេញ) និងការរារាំងពីវេទិការបស់យើង។
ឧទាហរណ៍នៃការលើកលែងដែលអាចអនុញ្ញាតបានដែលយើងផ្តល់ឱ្យខាងក្រោមគឺមានបំណងពិពណ៌នាអំពីឧទាហរណ៍នៃព្រឹត្តិការណ៍ដែលមិនបានគ្រោងទុក ប៉ុន្តែធ្ងន់ធ្ងរដែលហួសពីការគ្រប់គ្រងរបស់អ្នក។
ឧទាហរណ៍នៃអ្វីដែលមិនលើសពីការគ្រប់គ្រងរបស់អ្នក ហើយដូច្នេះត្រូវបានហាមឃាត់រួមមាន៖
ឧទាហរណ៍នៃវត្ថុដែលហួសពីការគ្រប់គ្រងរបស់អ្នក ដូច្នេះហើយត្រូវបានអនុញ្ញាត ជាកម្មវត្ថុដែលយើងអាចបញ្ជាក់ជាមួយនឹងភស្តុតាង រួមមានៈ
ការធ្វើកិច្ចព្រមព្រៀងត្រូវបានអនុញ្ញាតនៅក្នុងការប្រកួត លើកលែងតែមានការបញ្ជាក់ផ្សេងពីនេះនៅក្នុងកន្លែងទទួលការប្រកួត។
ប្រសិនបើអ្នកលេងដែលនៅសល់ទាំងអស់នៅក្នុងការប្រកួតមួយយល់ព្រមបែងចែកប្រាក់រង្វាន់តាមរូបមន្តនៃការជ្រើសរើសរបស់ពួកគេ យើងនឹងទទួលយកកិច្ចព្រមព្រៀងនេះ ហើយផ្លាស់ប្តូរការបង់ប្រាក់សម្រាប់ការប្រកួតដែលបានបោះពុម្ពផ្សាយដំបូងដើម្បីឆ្លុះបញ្ចាំងពីលេខដែលបានព្រមព្រៀងក្នុងកិច្ចព្រមព្រៀង។
ប្រសិនបើអ្នកលេងទាំងអស់ដែលនៅសេសសល់ចង់ធ្វើកិច្ចព្រមព្រៀង ពួកគេគួរតែពិនិត្យមើលប្រអប់ 'ពិភាក្សាកិច្ចព្រមព្រៀងមួយ' នៅក្នុងផ្ទាំង 'ព័ត៌មាន' នៃប្រអប់ជជែកនៅលើតុ។ នៅពេលដែលអ្នកលេងដែលនៅសល់ទាំងអស់បានគូសធីកប្រអប់នេះ តារាងនឹងផ្អាកដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅចុងបញ្ចប់នៃដៃបច្ចុប្បន្ន ហើយក្រុមជំនួយអតិថិជនរបស់យើងនឹងត្រូវបានជូនដំណឹង។ បុគ្គលិកនឹងមកតុដើម្បីធានាបាននូវការរៀបចំយ៉ាងរលូន។ យើងមិនអាចធានាថាបុគ្គលិកនឹងមកដល់ទាន់ពេលទេ បើទោះបីជារាល់ការខិតខំប្រឹងប្រែងនឹងត្រូវធ្វើឡើងដើម្បីជៀសវាងការពន្យារពេលក៏ដោយ។
ការធ្វើកិច្ចព្រមព្រៀងមិនមាននៅក្នុងការប្រកួតទាំងអស់នោះទេ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលកិច្ចព្រមព្រៀងអាចរកបាន ប្រអប់ធីក 'ពិភាក្សាកិច្ចព្រមព្រៀងមួយ' នឹងមាននៅក្នុងផ្ទាំង 'ព័ត៌មាន' នៅតារាងចុងក្រោយ។
យើងនឹងមិនចូលរួមក្នុងដំណើរការបង្កើតកិច្ចព្រមព្រៀងនោះទេ ប៉ុន្តែនឹងបម្រើជាអ្នកសម្របសម្រួល ដើម្បីធានាថាអ្នកគ្រប់គ្នាមានកិច្ចព្រមព្រៀងពេញលេញ មុនពេលអនុវត្តការផ្ទេរតាមលក្ខខណ្ឌខាងលើ។
យើងរក្សាសិទ្ធិក្នុងការតម្រូវឱ្យកិច្ចព្រមព្រៀងណាមួយទុកលុយមួយចំនួន 'នៅលើតុ' ជារង្វាន់កន្លែងដំបូង។ ប្រាក់នេះតម្រូវឱ្យទុកក្នុងការលេងជាធម្មតាមិនលើសពី 5% នៃរង្វាន់សរុបនៃការប្រកួត ហើយធានានូវភាពត្រឹមត្រូវនៃការបញ្ចប់ការប្រកួត។ ចំនួនប្រាក់ដែលតម្រូវឱ្យទុកក្នុងការលេង ប្រសិនបើមាន ជាធម្មតានឹងត្រូវបានបញ្ជាក់នៅក្នុងសារនៃការប្រកួត។
អ្នកលេងអាចយល់ព្រមទុកលុយបន្ថែមទៀត 'នៅលើតុ' សម្រាប់ការបញ្ចប់ដំបូង ឬសម្រាប់ការបញ្ចប់ផ្សេងទៀត។
វាជាទំនួលខុសត្រូវរបស់អ្នកលេងក្នុងការកំណត់កិច្ចព្រមព្រៀងសរុប។ អវត្ដមាននៃការត្រួតពិនិត្យនៅតុដោយបុគ្គលិកជំនួយរបស់យើង កំណត់ត្រាជជែកតែម្នាក់ឯងនឹងមិនចាំបាច់ធ្វើឱ្យកិច្ចព្រមព្រៀងមានសុពលភាពនោះទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ យើងអាចអនុវត្តកិច្ចព្រមព្រៀងមួយ ប្រសិនបើវាត្រូវបានយល់ព្រមយ៉ាងច្បាស់លាស់ដោយភាគីទាំងអស់។
មានតែអ្នកលេងនៅតុចុងក្រោយប៉ុណ្ណោះដែលអាចទូទាត់ប្រាក់បាន ហើយកិច្ចព្រមព្រៀងទាំងអស់ត្រូវតែរួមបញ្ចូលអ្នកលេងដែលនៅសល់ទាំងអស់។
ការផ្តល់ជូននឹងត្រូវបានអនុវត្តសម្រាប់តែការប្រកួតប្រាក់ពិតប៉ុណ្ណោះ។
អ្នកលេងអាចពិភាក្សាអំពីកិច្ចព្រមព្រៀងណាមួយដែលពួកគេចង់បាន។ ប្រសិនបើអ្នកលេងស្នើសុំវា បុគ្គលិករបស់យើងនឹងផ្តល់ ICM , Chip Count ឬ សូម្បីតែបំបែកលេខ ដល់អ្នកលេងតាមដែលអាចធ្វើបាន។
លេខកិច្ចព្រមព្រៀងទាំងអស់ដែលផ្តល់ដោយបុគ្គលិករបស់យើងមិនមែនជាលេខចុងក្រោយទេ រហូតដល់មានការយល់ព្រមយ៉ាងច្បាស់លាស់ដោយអ្នកលេងទាំងអស់នៅក្នុង Chat។ អ្នកលេងអាចពិភាក្សាអំពីការប្រែប្រួលលើលេខទាំងនោះ ប្រសិនបើពួកគេចង់។ បន្ទាប់មកបុគ្គលិករបស់យើងនឹងធ្វើកិច្ចព្រមព្រៀងដែលបានព្រមព្រៀងគ្នាម្តងទៀតនៅក្នុង Chat ហើយសុំឱ្យអ្នកលេងដែលនៅសល់ទាំងអស់បញ្ជាក់ពីកិច្ចព្រមព្រៀងរបស់ពួកគេ។
អ្នកលេងត្រូវមានកាតព្វកិច្ចលេងការប្រកួតនាំមុខរបស់ពួកគេតាមរបៀបធម្មតា ដោយមិនគិតពីអត្តសញ្ញាណរបស់គូប្រកួត។ រាល់ 'ការបង្វិល' ការបោះចោលបន្ទះឈីប ឬសកម្មភាពផ្សេងទៀតដែលត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ថាជាការលេងហ្គេម 'មិនធម្មតា' ត្រូវបានហាមឃាត់។ ការបំពានច្បាប់នេះអាចបណ្តាលឱ្យមានការពិន័យរហូតដល់ និងរួមទាំងការរារាំងពីវេទិការបស់យើងជាមួយនឹងការរឹបអូសមូលនិធិ។ ច្បាប់នេះមិនអនុវត្តចំពោះការប្រកួតចុងក្រោយនៃការប្រកួតនាំមុខដែលបានគ្រោងទុកនោះទេ។
ការដោះស្រាយសម្រាប់ក្រុមប្រឹក្សាភិបាលការប្រកួត ឬពិន្ទុក្រុមប្រឹក្សាភិបាល Sit & Go មិនត្រូវបានអនុញ្ញាតទេ។ ការធ្វើដូច្នេះអាចនឹងនាំឱ្យមានការដកហូតពិន្ទុក្រុមប្រឹក្សាភិបាលដែលទទួលបានរង្វាន់ទាំងអស់សម្រាប់កីឡាករដែលធ្វើការចុះកិច្ចសន្យាក្នុងការប្រកួត។
1) នៅក្នុងការប្រកួតដែលបានកំណត់ជាពិសេសមួយចំនួន ប្រាក់រង្វាន់ នឹងត្រូវដាក់លើអ្នកចូលរួមការប្រកួតមួយចំនួន ឬទាំងអស់។ អ្នកលេងដែលកម្ចាត់គូប្រកួតបែបនេះឈ្នះរង្វាន់ជាសាច់ប្រាក់។
ការប្រកួត Bounty មានបីប្រភេទ៖
រង្វាន់ត្រូវបានដាក់លើអ្នកចូលទាំងអស់។ អ្នកឈ្នះរង្វាន់ជាសាច់ប្រាក់សម្រាប់គូប្រជែងនីមួយៗដែលអ្នកកម្ចាត់។ វាក៏មាន Progressive Knockouts ដែលប្រាក់រង្វាន់របស់អ្នកកើនឡើងនៅពេលអ្នកលុបអ្នកលេង។
Team Pro Bounty៖ រង្វាន់ត្រូវបានដាក់លើសមាជិកគ្រប់រូបនៃ Team SupremeKing ដែលចូលក្នុងការប្រកួត។
Fixed Bounty៖ រង្វាន់ត្រូវបានដាក់លើអ្នកលេងជាក់លាក់ក្នុងការប្រកួត។
រង្វាន់ត្រូវបានផ្តល់ជូនដល់អ្នកលេងដែលឈ្នះ 'សក្តានុពលដែលពាក់ព័ន្ធ' សម្រាប់ដៃនៅក្នុងសំណួរ ដែលអាចជាសក្តានុពលសំខាន់ ឬមួយនៃផើងចំហៀងជាច្រើន។ 'សក្តានុពលដែលពាក់ព័ន្ធ' មានន័យថាសក្តានុពលដែលអ្នកលេងដែលឈ្នះរង្វាន់ទាំងអស់សម្រាប់បន្ទះឈីបចុងក្រោយរបស់ពួកគេ។
2) នៅក្នុងប្រភេទល្បែងបៀរដែលបំបែកដូចជា Omaha High/Low ឬ Stud High/Low រង្វាន់នឹងតែងតែត្រូវបានផ្តល់ទៅឱ្យដៃខ្ពស់។ នេះគឺដោយសារតែកីឡាករម្នាក់មិនអាចត្រូវបានលុបចេញដោយដៃទាបតែប៉ុណ្ណោះ។
3) ក្នុងករណីដែលអ្នកលេងពីរនាក់បង្ហាញដៃឈ្នះដូចគ្នា ហើយដូច្នេះបំបែក 'សក្តានុពលដែលពាក់ព័ន្ធ' (ឬក្នុងករណីដែលបំរែបំរួលផែកផុកបំបែកដូចដែលបានពិពណ៌នានៅក្នុងច្បាប់ 9.2 បំបែកពាក់កណ្តាលខ្ពស់នៃ 'សក្តានុពលពាក់ព័ន្ធ') រង្វាន់ណាមួយដែលទទួលបាននឹងត្រូវបែងចែកស្មើៗគ្នារវាងអ្នកឈ្នះ។ សេសសេននឹងត្រូវបានផ្តល់ជារង្វាន់ដល់អ្នកលេងក្នុងតំណែងដំបូងបំផុត។
៤) ប្រសិនបើអ្នកលេងឈ្នះរង្វាន់៖
5) ប្រសិនបើការប្រកួតផ្សព្វផ្សាយប្រាក់រង្វាន់លើអ្នកលេងជាក់លាក់មួយ ប៉ុន្តែអ្នកលេងនោះមិនបានចុះឈ្មោះសម្រាប់ការប្រកួតនោះទេ រង្វាន់នឹងត្រូវបានបង់សម្រាប់អ្នកលេងនោះ។
6) អ្នកលេងមិនអាចធ្វើកិច្ចព្រមព្រៀងណាមួយក្នុងចំណោមពួកគេដើម្បីលុបបំបាត់អ្នកលេងជាក់លាក់ណាមួយដើម្បីទាមទាររង្វាន់បន្ថែមរបស់ពួកគេ។ កិច្ចព្រមព្រៀងបែបនេះត្រូវបានចាត់ទុកថាជាការឃុបឃិត និងជាហេតុផលសម្រាប់ការដកសិទ្ធិពីការប្រកួត ឬការពិន័យផ្សេងទៀត។ សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែម សូមមើលច្បាប់ 6.1 និង 6.2 ខាងលើ។
ប្រសិនបើយើងត្រូវលុបចោលការប្រកួតដោយហេតុផលណាមួយ យើងខិតខំប្រឹងប្រែងរួមគ្នាដើម្បីផ្តល់សំណងដល់កីឡាករតាមវិធីត្រឹមត្រូវ និងសមធម៌បំផុតដែលអាចធ្វើទៅបាន។ មានវិធីសាស្រ្តសំណងចំនួនបីផ្សេងគ្នា អាស្រ័យលើកាលៈទេសៈពិតប្រាកដ និងពេលវេលានៃការលុបចោល។ វិធីសាស្រ្តមួយណាដែលត្រូវអនុវត្ត គឺជាការសម្រេចចិត្តតែមួយគត់នៃការគ្រប់គ្រងការប្រកួត។
1) Rollback: ក្នុងករណីនេះ យើងកំពុង "ត្រលប់មកវិញ" ការប្រកួតដូចជាវាមិនដែលកើតឡើង - ប្រសិនបើអ្នកត្រូវបានចុះឈ្មោះសម្រាប់ការប្រកួត អ្នកនឹងទទួលបានការទិញចូល និងថ្លៃសេវារបស់អ្នក (រួមទាំងការទិញឡើងវិញ កម្មវិធីបន្ថែម និងការចូលប្រកួត ប្រសិនបើ ណាមួយ) សងប្រាក់វិញ។ ផងដែរ ការទិញចូលត្រូវបានបង្វិលសងវិញក្នុងទម្រង់ដូចគ្នាដែលអ្នកបានទិញ។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកទិញចូលការប្រកួតដោយប្រើសាច់ប្រាក់ T$10 និង $15 នោះអ្នកនឹងទទួលបានសាច់ប្រាក់ T$10 និង $15 មកវិញ។
2) រំកិលទៅមុខ (គ្មានអ្នកលេងក្នុងប្រាក់)៖ ប្រសិនបើការប្រកួតមួយត្រូវបានលុបចោល ហើយយើងធ្វើ "វិលទៅមុខ" មុនពេលអ្នកលេងមានប្រាក់ នោះយើងសងប្រាក់វិញដល់អ្នកលេងដែលនៅសល់ម្នាក់ៗនូវថ្លៃប្រកួតរបស់គាត់ (និងប្រាក់រង្វាន់ធ្លាក់ចុះប្រសិនបើសមស្រប) និង បន្ទាប់មកបែងចែកក្រុមរង្វាន់ដោយផ្អែកលើរូបមន្តខាងក្រោម៖ 50% នៃរង្វាន់ត្រូវបានចែកចាយស្មើៗគ្នាក្នុងចំណោមអ្នកលេងដែលនៅសល់ទាំងអស់ ហើយ 50% នៃរង្វាន់ត្រូវបានចែកចាយតាមសមាមាត្រទៅតាមចំនួនបន្ទះឈីប។
3) Roll Forward (អ្នកលេងមានលុយ)៖ នៅពេលដែលការប្រកួតមួយត្រូវបានលុបចោល ហើយអ្នកលេងបានទៅដល់លុយរួចហើយ ពួកយើងសងប្រាក់វិញទៅអ្នកលេងដែលនៅសល់ម្នាក់ៗនូវថ្លៃប្រកួតរបស់គាត់ (និងទម្លាក់រង្វាន់ប្រសិនបើសមស្រប) ហើយបន្ទាប់មកបែងចែកក្រុមរង្វាន់ដោយផ្អែកលើ តាមរូបមន្តខាងក្រោម៖ អ្នកលេងម្នាក់ៗទទួលបានរង្វាន់អប្បរមាដែលមិនទាន់បានប្រគល់ជូននៅពេលលុបចោល ហើយនៅសល់នៃរង្វាន់ដែលបានចែកចាយត្រូវបានចែកចាយតាមសមាមាត្រទៅតាមចំនួនបន្ទះឈីប។
ការប្រកួត Sit & Go នាំមុខ (HU S&Gs) ត្រូវបានចាត់ចែងខុសៗគ្នា ដោយសារធម្មជាតិពិសេសរបស់ពួកគេ។ ជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកលេងម្នាក់នៅជាប់គ្នា ខណៈពេលដែលអ្នកលេងផ្សេងទៀតមិនមាន អ្នកលេងទីមួយអាចឈ្នះការប្រកួតបានយ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាព ខណៈដែលអ្នកលេងទីពីរត្រូវបានផ្តាច់។ សម្រាប់ហេតុផលនោះ យើងរក្សាសិទ្ធិក្នុងការធ្វើការបែងចែកបន្ទះឈីបនៃ HU S&G ណាមួយដែលយើងជឿថាត្រូវបានរងផលប៉ះពាល់យ៉ាងខ្លាំងដោយពេលវេលារងចាំគេហទំព័ររបស់យើង។
4) ប្រសិនបើការប្រកួតដែលមានរង្វាន់ធានាត្រូវបានលុបចោល យើងនឹងសងប្រាក់វិញតែលើការទិញសរុបប៉ុណ្ណោះ មិនមែនចំនួនដែលបានធានានោះទេ។
5) ប្រសិនបើការប្រកួតដែលមានប្រាក់រង្វាន់ថេរ ឬ Team Pro ត្រូវបានលុបចោល យើងនឹងសងប្រាក់វិញតែក្រុមរង្វាន់ធម្មតាប៉ុណ្ណោះ (និងការប្រកួតជម្រុះប្រសិនបើមាន) មិនមែនប្រាក់រង្វាន់ថេរ ឬ Team Pro ទេ។
6) ការប្រកួតដែលផ្តល់រង្វាន់សំបុត្រ ធាតុផ្កាយរណប ឬរង្វាន់សម្ភារៈបន្ថែមលើសាច់ប្រាក់ នឹងរួមបញ្ចូលតែសាច់ប្រាក់ក្នុងចំនួនទឹកប្រាក់សងប្រាក់វិញ។ រង្វាន់ដែលមិនមែនជាសាច់ប្រាក់នឹងមិនត្រូវបានរាប់បញ្ចូលក្នុងសមីការវិលទៅមុខ ឬវិលត្រឡប់មកវិញនោះទេ។
7) យើងរក្សាសិទ្ធិក្នុងការផ្លាស់ប្តូរការទូទាត់សងការលុបចោល ឬផ្លាស់ប្តូរគោលការណ៍នេះ។
នៅក្នុងការប្រកួត Heads-Up អ្នកលេងប្រកួតប្រជែងក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ច្រើនជុំទល់នឹងគូប្រកួតជាបន្តបន្ទាប់ រហូតដល់ពួកគេត្រូវបានជម្រុះ ឬកម្ចាត់អ្នកលេងចុងក្រោយដែលឈរ។ ព័ត៌មានលម្អិតពិតប្រាកដនៃរចនាសម្ព័ន្ធការប្រកួត និងក្រុមរង្វាន់អាចរកបាននៅក្នុងកន្លែងទទួលការប្រកួត។
ការប្រកួតបង់ប្រាក់មុនដំណើរការដូចគ្នានឹងការប្រកួតធម្មតាដោយមានករណីលើកលែងដ៏សំខាន់មួយ៖
តាមរយៈការធ្វើឱ្យរង្វាន់នៃការប្រកួតដំបូងនោះមានភ្លាមៗ អ្នកលេងនឹងមាន ជម្រើសកាន់តែច្រើន ក្នុងការប្រើប្រាស់របស់ពួកគេដើម្បីប្រើប្រាស់ការឈ្នះរបស់ពួកគេ។
មានរឿងជាច្រើនដែលអ្នកលេងអាចធ្វើបាន ដើម្បីបង្កើនឱកាសរបស់ពួកគេនៅក្នុងល្បែងបៀ។ ជាឧទាហរណ៍ ពួកគេអាចលេងបានច្រើន និងទទួលបានបទពិសោធន៍ ឬពួកគេអាចអានសៀវភៅអំពីល្បែងបៀរ។ បច្ចេកទេសទាំងពីរនេះគឺសមរម្យយ៉ាងច្បាស់។ នៅចុងម្ខាងទៀតនៃវិសាលគម ពួកគេអាចប្រើឧបករណ៍ដែលប្រាប់ពួកគេឱ្យច្បាស់អំពីសកម្មភាពដែលត្រូវធ្វើសកម្មភាពក្នុងពេលជាក់ស្តែង។ នេះច្បាស់ជាបោកប្រាស់។
រវាងភាពខ្លាំងទាំងពីរនោះ មានឧបករណ៍ជាច្រើន - មួយចំនួនដែលយើងចាត់ទុកថាជិតពេកក្នុងការបន្លំ។ ឧទាហរណ៍ មានមនុស្សបង្កើតមូលដ្ឋានទិន្នន័យដែលមានទម្រង់អ្នកលេងជាច្រើននៅលើអ៊ីនធឺណិត ហើយពួកគេកំពុងចែករំលែកការចូលប្រើមូលដ្ឋានទិន្នន័យទាំងនេះ។ អ្នកលេងដែលមានសិទ្ធិចូលប្រើមូលដ្ឋានទិន្នន័យបែបនេះអាចហៅព័ត៌មានលម្អិតអំពីគូប្រជែងរបស់ពួកគេដោយមិនធ្លាប់លេងជាមួយគូប្រជែងទាំងនោះដោយខ្លួនឯង។ យើងជឿថាវាផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនោះនូវអត្ថប្រយោជន៍មិនយុត្តិធម៌ប្រឆាំងនឹងអ្នកផ្សេងទៀតនៅលើតុរបស់ពួកគេ។
គោលការណ៍ដែលយើងបានបង្កើតក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំមកនេះ មានការពិភាក្សាយ៉ាងម៉ត់ចត់នៅខាងក្នុង និងជាមួយអ្នកជំនាញល្បែងបៀ រួមទាំងក្រុមអ្នកជំនាញរបស់យើង។ វាត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីជាការសម្រុះសម្រួលដ៏សមស្របមួយរវាងការអនុញ្ញាតឱ្យប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ និងសេវាកម្មដែលអាចបង្កើនបទពិសោធន៍នៃការលេង និងការសិក្សាសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ ខណៈពេលដែលហាមឃាត់ឧបករណ៍ និងសេវាកម្មដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់នូវអត្ថប្រយោជន៍មិនយុត្តិធម៌។
យើងលើកទឹកចិត្តឱ្យមានមតិកែលម្អពីអតិថិជនរបស់យើង និងទទួលយកមតិស្ថាបនាដើម្បីពិចារណាក្នុងការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពនាពេលអនាគតចំពោះគោលការណ៍របស់យើង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ មនុស្សដែលមានចំណេះដឹងនឹងមិនយល់ស្របលើអ្វីដែលសមរម្យ និងអ្វីដែលមិនត្រូវ។
គោលការណ៍របស់យើងដាក់ឧបករណ៍ និងសេវាកម្មជាបីប្រភេទ៖
ខាងក្រោមនេះអាចទទួលយកបានជាទូទៅ៖
1) ឧបករណ៍ និងសេវាកម្មដែលគ្រាន់តែរាយការណ៍ព័ត៌មានស្ថានភាពហ្គេមជាមូលដ្ឋាន ដូចជាហាងឆេង pot ឬកម្លាំងដៃដាច់ខាត។
2) សម្ភារៈយោងដែលមានលក្ខណៈឋិតិវន្ត និងជាមូលដ្ឋាន ដូចជាតារាងដៃចាប់ផ្តើមដែលមានមូលដ្ឋានលើតុសាមញ្ញ ដែលផ្តល់ដំបូន្មានអំពីអ្វីដែលដៃត្រូវលេង ឬមិននៅក្នុងផើងដែលមិនបានបើក។
3) ឧបករណ៍ ឬសេវាកម្មដែលត្រួតពិនិត្យ និងបង្ហាញស្ថិតិផ្អែកលើលេខនៅក្នុងហ្គេម ប៉ុន្តែប្រើតែព័ត៌មានដែលអ្នកបានប្រមូលតាមរយៈការលេងរបស់អ្នកប៉ុណ្ណោះ។ លើសពីនេះទៅទៀត មានកម្រិតគុណភាពលើស្ថិតិដែលបានបង្ហាញក្នុងហ្គេម ដូចជាមិនអាចបំបែកបានដោយផ្អែកលើតម្លៃកាត។ វាក៏មានការកំណត់លក្ខណៈពិសេសនៃឧបករណ៍ និងសេវាកម្មដែលបង្ហាញស្ថិតិនៅក្នុងហ្គេម ដូចជាមិនអាចផ្លាស់ប្តូរស្ថិតិដែលបង្ហាញដោយស្វ័យប្រវត្តិដោយផ្អែកលើស្ថានភាពហ្គេម ឬទំនោរគូប្រជែង។
4) កម្មវិធី Macros និង Hotkey សម្រាប់ប្រសិទ្ធភាពនៃការលេងហ្គេមដែលមិនកាត់បន្ថយតម្រូវការរបស់អ្នកលេងត្រូវធ្វើការសម្រេចចិត្ត។ អ្នកលេងត្រូវតែសម្រេចចិត្តថាតើត្រូវចាត់វិធានការបែបណា និងទំហំដែលទាក់ទងពិតប្រាកដនៃការភ្នាល់ ឬការបង្កើនប្រាក់ ដោយម៉ាក្រូ ឬពាក្យគន្លឹះគ្រាន់តែអនុវត្តការសម្រេចចិត្តនេះប៉ុណ្ណោះ។ ឧទាហរណ៍ គ្រាប់ចុចក្តៅដែលភ្នាល់ពាក់កណ្តាលផតត្រូវបានអនុញ្ញាត។ គ្រាប់ចុចក្តៅដែលភ្នាល់ចំនួនចៃដន្យរវាងពាក់កណ្តាល និងបីភាគបួននៃ pot ត្រូវបានហាមឃាត់។
លើសពីនេះ ឧបករណ៍ និងសេវាកម្មដែលមានលក្ខណៈពិសេសហាមឃាត់សម្រាប់ការប្រើប្រាស់ ប៉ុន្តែអាចរកឃើញម៉ាស៊ីនភ្ញៀវលេងល្បែងបៀរដែលអាចទុកចិត្តបាន និងដាក់កម្រិតមុខងារហាមឃាត់ (ដោយបិទមុខងារហាមឃាត់ ឬបិទកម្មវិធី) ជាទូទៅត្រូវបានអនុញ្ញាត។
យើងមិនធ្វើការធានាណាមួយទាក់ទងនឹងមុខងារ ភាពជឿជាក់ ឬសុវត្ថិភាពនៃឧបករណ៍ ឬសេវាកម្មទាំងនេះទេ។
ខាងក្រោមនេះត្រូវបានហាមឃាត់គ្រប់ពេលវេលា៖
មានឧបករណ៍ និងសេវាកម្មមួយចំនួនដែលមានការប្រើប្រាស់ស្របច្បាប់សម្រាប់ការវិភាគហ្គេមរបស់អ្នក ប៉ុន្តែមិនសមរម្យសម្រាប់ការប្រើប្រាស់អំឡុងពេលលេង។ ដូច្នេះ ការប្រើប្រាស់របស់ពួកគេនៅពេលដែលអតិថិជន កម្មវិធី ឬកម្មវិធីណាមួយរបស់យើងបើកត្រូវបានហាមឃាត់។
ជាធម្មតា ទាំងនេះស្ថិតនៅក្រោមប្រភេទដូចខាងក្រោមៈ
ឧបករណ៍ និងសេវាកម្មទាំងនេះរួមមាន:
យើងមិនធ្វើការធានាណាមួយទាក់ទងនឹងមុខងារ ភាពជឿជាក់ ឬសុវត្ថិភាពនៃឧបករណ៍ ឬសេវាកម្មទាំងនេះទេ។
ដើម្បីអនុវត្តគោលការណ៍របស់យើង យើងជាចម្បង៖
យើង មិនឃើញ ប្រវត្តិរុករកអ៊ីនធឺណិត ឯកសារ ឬឯកសារ និងព័ត៌មានឯកជនផ្សេងទៀតរបស់អ្នកទេ។ យើងប្រកាន់យកភាពឯកជនរបស់អ្នកយ៉ាងខ្លាំង ហើយអនុវត្តតាមច្បាប់ការពារទិន្នន័យដែលពាក់ព័ន្ធ។ យើងមិនប្រមូលព័ត៌មានដែលអាចកំណត់អត្តសញ្ញាណផ្ទាល់ខ្លួនបានទេ ក្រៅពីការផ្តល់ដោយអ្នកលេងក្នុងអំឡុងពេលចុះឈ្មោះគណនី និងការផ្ទៀងផ្ទាត់សុវត្ថិភាពជាប្រចាំ។ វាមិនអាចទៅរួចទេសម្រាប់សមាជិកណាមួយនៃបុគ្គលិករបស់យើងក្នុងការអាន ឬចម្លងទិន្នន័យឯកជនពីម៉ាស៊ីនរបស់អ្នក។ សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែម សូមមើលគោលការណ៍ឯកជនភាពរបស់យើង។
វាក៏មិនអាចទៅរួចទេសម្រាប់បុគ្គលិករបស់យើងក្នុងការកែប្រែឯកសារណាមួយនៅលើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកពីចម្ងាយ ឬផ្ញើឯកសារណាមួយទៅកាន់ម៉ាស៊ីនរបស់អ្នក។
យើងអាចរារាំងកម្មវិធីអតិថិជនរបស់យើងពីការដំណើរការនៅលើម៉ាស៊ីនរបស់អ្នក តាមការសម្រេចចិត្តរបស់យើង ឬតម្រូវឱ្យអ្នកលេងដំឡើងកំណែកម្មវិធីអតិថិជន។
ខណៈពេលដែលយើងរក្សាសិទ្ធិក្នុងការដកប្រាក់របស់នរណាម្នាក់ដែលកំពុងដំណើរការឧបករណ៍ ឬសេវាកម្មហាមឃាត់នោះ យើងនឹងមិនធ្វើបែបនេះស្រាលនោះទេ។ គោលដៅរបស់យើងគឺដើម្បីអប់រំអ្នកលេងដែលត្រូវបានរកឃើញថាកំពុងប្រើប្រាស់កម្មវិធីហាមឃាត់ដែលមានជាសាធារណៈសម្រាប់ការទាញយក។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ យើងទំនងជានឹងបដិសេធសេវាកម្ម និង/ឬដកប្រាក់ ប្រសិនបើអ្នកលេង៖
ដូចដែលបានបញ្ជាក់ គោលនយោបាយរបស់យើងបានអភិវឌ្ឍតាមពេលវេលា។ ការអាប់ដេតម្តងម្កាលគឺត្រូវបានទាមទារដើម្បីសម្របទៅនឹងការផ្លាស់ប្តូរអារម្មណ៍នៃមូលដ្ឋានអ្នកលេង និងអ្នកជំនាញរបស់យើង ក៏ដូចជាការផ្លាស់ប្តូរលក្ខណៈពិសេសនៃឧបករណ៍ និងសេវាកម្មដែលមាន។ យើងសន្មត់ថាមិនមានការទទួលខុសត្រូវក្នុងការជូនដំណឹងដល់អ្នកលេងអំពីការផ្លាស់ប្តូរចំពោះគោលការណ៍នេះទេ។ អ្នកលេងគួរតែពិនិត្យមើលទំព័រនេះជាទៀងទាត់សម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរ។
តុងរួចត្រូវបានកំណត់ខាងក្រោមសម្រាប់ហ្គេមនីមួយៗដែលយើងផ្សព្វផ្សាយ។ យើងមិនគិតប្រាក់តុងទីនទេ ប្រសិនបើដៃបញ្ចប់នៅជុំភ្នាល់ដំបូង (មុនការភ្នាល់នៅ Hold’em ឬ Omaha មុនពេល Fourth Street in Stud variants ឬមុនពេល Draw in Draw)។
ហ្គេមចម្រុះ HORSE រួមបញ្ចូលតែហ្គេម Limit ក្នុងការបង្វិល ដូច្នេះហើយនឹងត្រូវបាន raked យោងតាមរចនាសម្ព័ន្ធកំណត់ថេរ។
យើងផ្តល់ជូននូវហ្គេមចម្រុះដែលមានផ្នែកនៃការបង្វិលហ្គេមដែលមានដែនកំណត់ថេរ និងផ្នែកផ្សេងទៀតដែលមិនមានដែនកំណត់ និង/ឬដែនកំណត់។ ដៃដែលលេងនៅតុទាំងនេះត្រូវបានចាប់ដោយយោងទៅតាមប្រភេទនៃហ្គេមដែលបានចែកនៅក្នុងដៃជាក់លាក់មួយ។
'ចំនួនអ្នកលេង' នៅក្នុងតារាងខាងក្រោមសំដៅលើអ្នកលេងដែលត្រូវបានចែកទៅឱ្យក្នុងដៃនោះ មិនមែនលេខដែលអង្គុយនៅតុនោះទេ។
តារាងខាងក្រោមក៏តំណាងឱ្យតុងរួចសម្រាប់ហ្គេម Ring ធម្មតា និងតារាង Zoom ផងដែរ។
Ring game rake ត្រូវបានគណនាជាភាគរយពិតដោយប្រើវិធីសាស្រ្ត ' round half to even ' នៃការបង្គត់។
មួកសម្រាប់ហ្គេមដែលមិនមែនជា USD គឺស្ថិតនៅក្រោមការត្រួតពិនិត្យប្រចាំត្រីមាស ហើយអាចត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរដោយសារតែការប្រែប្រួលនៃអត្រាប្តូរប្រាក់។
ស្តេក | % តុងរួច | 2 មួកអ្នកលេង | 3-4 Player Cap | 5+ មួកអ្នកលេង |
---|---|---|---|---|
$0.01/$0.02 | 3.50% | $0.30 | $0.30 | $0.30 |
$0.02/$0.05 | 4.15% | 0.50 ដុល្លារ | 0.50 ដុល្លារ | $1.00 |
ពី 0.05 ដុល្លារ / 0.10 ទៅ 0.08 USD / 0.16 ដុល្លារ | 4.50% | 0.50 ដុល្លារ | $1.00 | $1.50 |
$0.10/$0.25 | 4.50% | 0.50 ដុល្លារ | $1.00 | $2.00 |
$0.25/$0.50 | 5.00% | $0.75 | $0.75 | $2.00 |
$0.50/$1 | 5.00% | $1.00 | $1.00 | $2.50 |
$1/$2 | 5.0% | ១.២៥ ដុល្លារ | ១.២៥ ដុល្លារ | $2.75 |
$2/$4 | 5.0% | $1.50 | $1.50 | $3.00 |
$2.50 / $5 | 5.0% | $1.50 | $1.50 | $3.00 |
៣ ដុល្លារ / ៦ ដុល្លារ | 5.0% | $1.50 | $1.50 | ៣.៥០ ដុល្លារ |
* មិនរាប់បញ្ចូល No Limit និង Pot Limit Omaha និង Omaha High/Low Micro Stakes
ស្តេក | អ្នកលេង 2 % / Cap | អ្នកលេង 3-4 % / Cap | 5+ អ្នកលេង % / Cap |
---|---|---|---|
$5/$10 | 4.5% / $1.50 | 4.50% / $1.50 | 4.50% / $3.00 |
$10/$20 | 4.5% / $1.75 | 4.50% / 1.75 ដុល្លារ | 4.50% / $3.00 |
២៥ ដុល្លារ / ៥០ ដុល្លារ | 4.5% / 2.25 ដុល្លារ | 4.50% / $2.00 | 4.50% / $3.00 |
៥០ ដុល្លារ / ១០០ ដុល្លារ | 4.5% / $2.50 | 4.50% / $3.00 | 4.50% / $5.00 |
$100/$200 និងខ្ពស់ជាងនេះ។ | 4.5% / $3.00 | 4.50% / $5.00 | 4.50% / $5.00 |
ស្តេក | % តុងរួច | 2 មួកអ្នកលេង | 3-4 Player Cap | 5+ មួកអ្នកលេង |
---|---|---|---|---|
$0.01/$0.02 | 3.30% | $0.30 | $0.30 | $0.30 |
$0.02/$0.05 | 3.90% | 0.50 ដុល្លារ | 0.50 ដុល្លារ | $1.00 |
$0.05/$0.10 | 4.25% | 0.50 ដុល្លារ | $1.00 | $1.50 |
$0.10/$0.25 | 4.25% | 0.50 ដុល្លារ | $1.00 | $2.00 |
ស្តេក | អ្នកលេង 2 % / Cap | អ្នកលេង 3-4 % / Cap | 5+ អ្នកលេង % / Cap |
---|---|---|---|
$0.02/$0.04 | 4.5% / 0.01 ដុល្លារ | 4.5% / 0.01 ដុល្លារ | 4.5% / 0.01 ដុល្លារ |
ពី 0.04/0.08 ទៅ 0.05 USD/0.10 ដុល្លារ | 4.5% / 0.04 ដុល្លារ | 4.5% / 0.04 ដុល្លារ | 4.5% / 0.04 ដុល្លារ |
$0.10/$0.20 | 4.5% / 0.10 ដុល្លារ | 4.5% / 0.10 ដុល្លារ | 4.5% / 0.10 ដុល្លារ |
$0.25/$0.50 | 4.5% / 0.16 ដុល្លារ | 4.5% / 0.16 ដុល្លារ | 4.5% / 0.16 ដុល្លារ |
$0.50/$1 | 4.5% / 0.40 ដុល្លារ | 4.5% / 0.40 ដុល្លារ | 4.5% / 0.40 ដុល្លារ |
$1/$2 | 2.0% / 0.50 ដុល្លារ | 3.0% / 0.70 ដុល្លារ | 4.0% / 0.80 ដុល្លារ |
$2/$4 | 2.0% / 0.50 ដុល្លារ | 3.0% / 0.70 ដុល្លារ | 3.0% / 1.25 ដុល្លារ |
$3/$6 ទៅ 5$/10$ | 2.0% / 0.50 ដុល្លារ | 3.0% / $2.00 | 3.0% / $3.00 |
$10/$20 | 2.0% / 0.50 ដុល្លារ | 2.5% / $2.00 | 2.5% / $3.00 |
១៥ ដុល្លារ / ៣០ ដុល្លារ | 2.0% / $1.00 | 2.0% / $2.00 | 2.0% / $3.00 |
$20/$40 ទៅ $100/$200 | 1.0% / $1.00 | 1.0% / $2.00 | 1.0% / $3.00 |
$150/$300 និងខ្ពស់ជាងនេះ។ | 1.0% / $2.00 | 1.0% / $5.00 | 1.0% / $5.00 |
ស្តេក | % តុងរួច | 2 មួកអ្នកលេង | 3-4 Player Cap | 5+ មួកអ្នកលេង |
---|---|---|---|---|
€0.01/€0.02 | 3.50% | €0.25 | €0.25 | €0.25 |
€0.02/€0.05 | 4.15% | €0.50 | €0.50 | €0.75 |
€0.05/€0.10 | 4.50% | €0.50 | €0.75 | €1.25 |
€0.10/€0.25 | 4.50% | €0.50 | €0.75 | €1.50 |
€0.25/€0.50 | 5.0% | €0.70 | €0.70 | €1.80 |
€0.50/€1 | 5.0% | €0.90 | €0.90 | €2.25 |
€1/€2 | 5.0% | €1.15 | €1.15 | €2.50 |
€2/€4 | 5.0% | €1.35 | €1.35 | €2.75 |
€2.5/€5 | 5.0% | €1.35 | €1.35 | €2.75 |
€3/€6 | 5.0% | €1.35 | €1.35 | €3.20 |
€5/€10 | 4.5% | €1.35 | €1.35 | €2.75 |
* ដោយមិនរាប់បញ្ចូល No Limit និង Pot Limit Omaha និង Omaha High/Low Micro Stakes
ស្តេក | % តុងរួច | 2 មួកអ្នកលេង | 3-4 Player Cap | 5+ មួកអ្នកលេង |
---|---|---|---|---|
€0.01/€0.02 | 3.30% | €0.25 | €0.25 | €0.25 |
€0.02/€0.05 | 3.90% | €0.50 | €0.50 | €0.75 |
€0.05/€0.10 | 4.25% | €0.50 | €0.75 | €1.25 |
€0.10/€0.25 | 4.25% | €0.50 | €0.75 | €1.50 |
ស្តេក | % តុងរួច | 2 មួកអ្នកលេង | 3-4 Player Cap | 5+ មួកអ្នកលេង |
---|---|---|---|---|
£0.01/£0.02 | 3.50% | £0.20 | £0.20 | £0.20 |
£0.02/£0.05 | 4.15% | £0.30 | £0.30 | £0.60 |
£0.05/£0.10 | 4.50% | £0.30 | £0.60 | £1.00 |
£0.10/£0.25 | 4.50% | £0.30 | £0.60 | £1.25 |
£0.25/£0.50 | 5.0% | £0.50 | £0.50 | £1.40 |
£0.50/£1 | 5.0% | £0.70 | £0.70 | £1.40 |
£1/£2 | 5.0% | £0.90 | £0.90 | £1.95 |
ទទួលបានព័ត៌មានថ្មីៗជាមួយនឹងកំណែចុងក្រោយបំផុតនៃកម្មវិធីម៉ាស៊ីនភ្ញៀវ SKG ហើយស្វែងយល់បន្ថែមអំពីមុខងារថ្មីនីមួយៗ!
ចែករំលែកជាមួយមិត្តភក្តិ