ការភ្នាល់បញ្ឈប់គឺជាការភ្នាល់តិចតួច (20-40% នៃប្រាក់ភ្នាល់) ដែលធ្វើឡើងដោយអ្នកលេងដែលគ្មានតំណែង។ គោលដៅទូទៅបំផុតនៃការភ្នាល់ប្លុកគឺដើម្បីការពារគូប្រជែងរបស់អ្នកពីការភ្នាល់ធំជាងនេះនៅពេលផ្តល់ហ្គេម។
ដោយវិធីនេះមនុស្សមួយចំនួនហៅពួកគេថារារាំងការភ្នាល់។
តើអ្នកគួរទប់ស្កាត់ការភ្នាល់នៅពេលណា?
នៅពេលដែលកត្តាទាំង 4 នេះកំពុងលេង អ្នកគួរតែពិចារណាលើការភ្នាល់ប្លុក៖
អ្នកនៅឆ្ងាយពីទីតាំងនៅលើទន្លេ។
ដៃរបស់អ្នកទំនងជា (ប៉ុន្តែមិនទំនង) ប្រសើរជាងដៃគូប្រជែងរបស់អ្នក (> 50% សមធម៌ដល់ជួររបស់ពួកគេ)។
ប្រសិនបើអ្នកភ្នាល់មធ្យម ឬធំ អ្នកនឹងត្រូវបានហៅដោយមនុស្សជាច្រើនដែលល្អជាងអ្នក។
ប្រសិនបើអ្នកពិនិត្យ គូប្រជែងរបស់អ្នកអាចដាក់អ្នកនៅក្នុងកន្លែងដ៏លំបាកមួយជាមួយនឹងការភ្នាល់ហ្គេមធំមធ្យម ឬធំ។
ស្ថានភាពទូទៅដើម្បីទប់ស្កាត់ការភ្នាល់
ដូច្នេះ តើចំណុចណាខ្លះដែលសមនឹងយុទ្ធសាស្ត្រប្រភេទនេះ? តោះឆ្លងកាត់ gamevh ដ៏ពេញនិយមមួយចំនួន។
1. អ្នកចែកបៀមុនបានត្រួតពិនិត្យពីរដង។
ឧទាហរណ៍៖ ការលើកប៊ូតុង gamek និងការហៅទូរស័ព្ទពិការភ្នែកធំជាមួយ 6♦ 6♣។ បត់ទៅ J♠ 7♥ 2♠ ហើយអ្នកលេងទាំងពីរពិនិត្យ។ វេនគឺ 5♣ ហើយអ្នកលេងទាំងពីរពិនិត្យមើលម្តងទៀត។ ទន្លេគឺ 3♠។
នៅចំណុចនេះ ជនពិការភ្នែកធំអាចពិចារណាលើការភ្នាល់ប្លុក ដែលសង្ឃឹមថានឹងត្រូវបានហៅដោយដៃដូចជាសន្លឹកអាត់ខ្ពស់ 2x ឬ 5x។
2. អ្នកលេង c-bets pre-flop នៅលើ flop បន្ទាប់មកពិនិត្យម្តងទៀតនៅវេន។
ឧទាហរណ៍៖ ការលើកប៊ូតុង និងការហៅទូរសព្ទពិការភ្នែកធំជាមួយ A♠ 7♠។ ផ្លាកលេខមាន 7♣ 5♠ 2♥ ហើយការភ្នាល់ធំ ហៅទៅលេខមួយ។ វេនគឺ J♣ ហើយអ្នកលេងទាំងពីរពិនិត្យ។ ទន្លេគឺ Q♦ gamevh ។
នៅចំណុចនេះ ជនពិការភ្នែកធំអាចពិចារណាការភ្នាល់ប្លុក ដោយសង្ឃឹមថានឹងត្រូវបានហៅដោយដៃដូចជា 5x និង 2x។
3. អ្នកពិនិត្យ-លើកនៅលើ flop និងបិទនៅលើវេន, បន្ទាប់មកទន្លេបានបញ្ចប់ជាច្រើន (ប៉ុន្តែមិនទាំងអស់) នៃការចាប់របស់អ្នក។
ឧទាហរណ៍៖ ការលើកប៊ូតុង និងការហៅទូរសព្ទពិការភ្នែកធំជាមួយនឹង 4♣ 4♥ gamevh ។ ផ្លាកលេខលេចចេញជា J♠ 4♠ 3♦ ហើយការឆែកមើលពិការភ្នែកដ៏ធំប្រឆាំងនឹងការភ្នាល់ដែលប៊ូតុងហៅ។ ជើងទីមួយគឺ BILLION ហើយការភ្នាល់ពិការភ្នែកមានទំហំធំ ដែលត្រូវបានហៅមកវិញដោយប៊ូតុង។ ទន្លេគឺ7♠។
អ្នកពិការភ្នែកធំអាចពិចារណាការភ្នាល់ប្លុកជាមួយនឹងឈុតរបស់គាត់* ដោយសង្ឃឹមថានឹងត្រូវបានហៅដោយដៃដូចជា Jx និងគូ (ដោយប្រើប៊ូតុងនេះ វាគឺអាចធ្វើទៅបានដើម្បីបោះបង់ដៃធៀបនឹងការភ្នាល់ធំជាងនេះ)។
* វាជាការចាំបាច់ដែលថា ជនពិការភ្នែកធំក៏រារាំងការភ្នាល់ដោយប្រើដៃជាក់លាក់ (ដូចជាការហូរចេញ) ដើម្បីការពារជួរភ្នាល់ដែលរារាំងទាំងមូលរបស់គាត់។
4. អ្នកភ្នាល់លើ flop ចេញពីកន្លែង ហើយភ្នាល់ម្តងទៀតនៅវេន។
ឧទាហរណ៍៖ ចំណុចកាត់កើនឡើងជាមួយ OFF T♥ និងប៊ូតុងហៅ។ C-bet របស់ cutoff ត្រូវបានគេហៅថា flop 9♠ 8♣ 2♦។ ភ្នាល់កំណត់ពិន្ទុម្តងទៀតនៅវេន 4♠ និងប៊ូតុងហៅ។ ទន្លេគឺ K.
ការកាត់ផ្តាច់អាចនឹងពិចារណាលើការភ្នាល់ប្លុកនៅក្នុងទីតាំងនេះ ដែលសង្ឃឹមថានឹងត្រូវបានហៅដោយដៃដូចជា 9x ។
5. អ្នកភ្នាល់ថា flop ចេញពីទីតាំង ហើយសកម្មភាពវេនត្រូវបានធីក។
ឧទាហរណ៍៖ កម្រិតចាប់ផ្ដើមកើនឡើងជាមួយ K♣ 8♣ និងប៊ូតុងហៅទូរសព្ទ។ flop មាន 8♠ 7♠ 2♦, c-bet ត្រូវបានកាត់ និងប៊ូតុងហៅ។ វេនគឺ Q ហើយអ្នកលេងទាំងពីរពិនិត្យ។ ទន្លេគឺ 5 ♦។
ការកាត់ចេញអាចពិចារណាពីការភ្នាល់ប្លុកនៅក្នុងទីតាំងនេះ ដោយសង្ឃឹមថានឹងត្រូវបានហៅដោយដៃដូចជា J8 ឬ 7x។
ចំណាំថាចំណុចទាំងអស់នេះក៏អាចអនុវត្តបានចំពោះផើងពហុផ្លូវផងដែរ។